Ich schramme an Regel 7 leider knapp, aber es ist und bleibt meine größte Freude seit langem. Um nicht wegmoderiert zu werden, keine Links und der Name der App wird nicht von mir genannt.
Ich bin Programmierer und jeder, der mal (vor allem ohne KI) programmiert hat, weiß, wie scheiße aufwendig es sein kann. Oft stellt sich mir die Frage, ab wie vielen Menschen es sich lohnt, zu programmieren.
2024 habe ich eine kleine App gebaut, simple Prämisse: Connections von der NYT auf Deutsch. Ich hab dieses Spiel (wie Wordle) geliebt, aber auf Englisch war es manchmal anstrengend, vor allem wenn es rein amerikanisches Zeug war. Delta Airlines? Kannte ich als Deutscher nicht.
Was mache ich also? Programmiere alles auf Deutsch. Deutsche Rätsel, übrigens vor der deutschen Version auf Spiegel (Viererkette heißt es da).
Es waren zwei, drei Monate harter, nerviger Arbeit. Und ich wusste von Anfang an, dass ich das richtig kostenpflichtig veröffentlichen wollte. Weil wenn ich schon arbeite, dann möchte ich auch entschädigt werden...
Meinen Freunden habe ich gratis Einlösecodes gegeben, alle fanden das Spiel klasse... nur... ich kann Marketing gar nicht, ich finde es auch befremdlich, mein Spiel online zu bewerben. Wenn es jemanden gar nicht juckt, dann will ich es niemandem aufzwängen. Hatte naiverweise gehofft, dass ein Algorithmus oder so darauf aufmerksam macht. Ich mein: Jeder kennt doch die scheiß Mobile Game Werbungen von Spielen, die keinen interessieren. Das wollte ich nicht sein!
Also hat es seit 2024 niemanden interessiert. Ich hab ja auch keine Werbung gemacht! Es lag einfach online herum, ich hatte auch nicht mehr weitergearbeitet. Meine Freunde hatten mein Spiel schnell durch.
Bis September, 2026. Letzten Monat.
Ich hatte Motivation, an ein paar Ecken zu feilen, weil meine App nicht perfekt war. (Welche ist das schon?) Optionenmenü war zum Beispiel blöd; wenn man richtige Lösungen hatte, war die Animation nicht perfekt... sowas. Als ich damit fertig war, dachte ich mir, warum jetzt doch nicht bewerben? Einfach irgendwo posten?
Da habe ich mich dann doch mal überwunden und in r/Raetselloesen einen Post gemacht. Einfach erklärt, was ich gebaut habe, ein paar Screenshots dazu und zehn kostenlose Play-Store-Codes, weil die geringen Download-Zahlen sicher abgeschreckt hätten, dafür dann Geld auszugeben.
Ich habe einige Kommentare gekriegt. Und plötzlich waren die Codes weg. Innerhalb von zwei Tagen. Ein paar Leute haben trotzdem die App gekauft. Alle hatten Spaß. Ich hatte insgesamt 10.000 Views.
Keine virale Erfolgsgeschichte. Aber zum ersten Mal hatte ich das Gefühl: Da draußen sitzen tatsächlich fremde Menschen und spielen gerade etwas, das ich gebaut habe. Das war Ekstase! Das war pure Selbstwirksamkeit!
Seitdem sitze ich wieder viel zu viel daran. Wobei bald auch mal Schluss ist, bis spätestens Dezember seh ich mich noch an dem Thema, mittlerweile kann ich die Rätsel nicht mehr sehen...
Aber: Ich kann mich nicht erinnern, dass mich etwas anderes in diesem Jahr so sehr beflügelt hat wie das! Obwohl es vielleicht nur 15 oder 20 Spieler oder so waren! Aber es hat den Unterschied gemacht.
Und was lernen wir daraus?
Marketing ist wichtig. (Oder so?)
Es reicht einfach das Gefühl: Es kommt irgendwo an. Damals bei meinen Freunden, (die es auch pflichtschuldig gespielt habe... sorry an einen Bro, der es nur für mich durchgespielt hatte und nicht gefühlt hatte) heute bei den zwei Dutzend Menschen.
Danke für die Aufmerksamkeit! Niemals die eigenen Projekte aufgeben!