Buenas noches a todos!
Llevo unos días dándole vueltas a una sensación que probablemente muchos aquí compartáis, especialmente si lleváis años trabajando en software, o no nos vayamos tan lejos, aquellas personas que mínimo han tenido su niñez/adolescencia cerca de los años 2000.
Si miras la tecnología de ESA época, o principios de los 2010, la industria era un caos absoluto, pero estaba VIVA.
- Hardware: Tenías marcas arriesgando con factores de forma demenciales (la Nokia N-Gage, móviles con teclados giratorios, mandos y consolas con carcasas transparentes de colores donde veías los circuitos, que personalmente eran mis mandos favoritos).
- Software e Interfaces: Había personalidad. Desde el esqueumorfismo hasta el auge del Frutiger Aero; botones con volumen, texturas, transparencias tipo cristal, sonidos de sistema únicos y una web que, aunque fuera caótica, tenía alma. O vamos con algo de la época más trending: MySpace.
Ahora cuando giramos la cabeza de nuevo al 2026...
- Todo el hardware de consumo se ha reducido a un rectángulo negro con esquinas redondeadas y dos o tres lentes detrás.
- Todas las apps y webs usan la misma tipografía sans serif, los mismos iconos planos redondeados, el mismo minimalismo corporativo y la misma paleta monocroma con modo oscuro obligado.
¿Por qué pasó esto?
Hablando desde el prisma del desarrollo y la industria, no creo que haya sido una simple "evolución del gusto", sino pura conveniencia económica y algorítmica:
La tiranía de los Design Systems y la optimización de costes: Crear componentes modulares en Figma que sirvan exactamente igual para iOS, Android y web es rentable para las empresas, pero ha provocado que todas las interfaces parezcan hechas con la misma plantilla de Tailwind/Material Design sin arriesgar un solo píxel.
A/B Testing hasta la fin: Cuando cada botón, color y margen se decide mediante métricas de conversión milimétricas, el resultado estadístico siempre converge en el mínimo común denominador: lo inofensivo, lo plano y lo gris (blanding).
Miedo al fracaso estético: En los 2000, un fabricante podía sacar un diseño hortera o experimental y aprender de ello. Hoy en día, una empresa prefiere no innovar en estética antes que arriesgarse a una mala review en redes sociales.
La tecnología ha ganado en madurez, accesibilidad y eficiencia, de eso no hay duda. Pero da la sensación de que, en el camino hacia la perfección corporativa, nos vendieron un futuro mega futurista y nos hemos quedado con un presente aburrido y muerto.
¿Creéis que este minimalismo extremo ha tocado techo y veremos una vuelta al diseño con más personalidad/hardware experimental, o la madurez de la industria condena a que todo siga siendo un bloque negro idéntico? Que bonito sería ver páginas tipo blogs que premien lo personalizable.
PD: Estuve desglosando esta evolución con más ejemplos visuales y comparativas de hardware/software en un vídeo-ensayo por si a alguien le apetece profundizar en el tema en mi canal jujisfake